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点 · Shader 创作

在一个核心结构内扩展变体,保存自己的配色、构图与节奏。

创作总览
母版模板库系列创作我的作品设计应用

石灰岩层

检查器

石灰岩层

七层暖灰曲面保持舒展的起伏,骨白点阵贯穿远近。以克制的明暗和细亮边保留原地形母版的质感。

主体大小
×
水平位置
地平线位置
地形起伏
×
地形层数
波形频率
×
层间错位
轮廓倾斜
运动速度
×
流动方向
阴影深度
×
光源位置
点阵强度
点的大小
点阵密度
×

点阵固定在画布上,曲面与光影在其下方变化。流动方向为负时反向播放,为零时冻结曲面;点阵强度设为零可单独观察材质。

画布底色
深层材质
浅层材质

卡片文字按底色自动选择深浅。自选颜色仍需检查点阵对比度。

个人作品

保存在当前浏览器,包含配色、构图、节奏和当前相位。恢复后暂停,便于对照。

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还没有个人作品。先选一个起点,再调整并保存。

系列边界与来源

五套层叠地形,用轮廓、光影和固定点阵建立不同的空间气质。

查看已保存作品进入设计应用 · 地形