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点 · Shader 创作

在真实排版和内容中观察效果,检查视觉主次与阅读关系。

创作总览
母版模板库系列创作我的作品设计应用
STRATA / LANDSCAPE ATELIER

FIELD STUDY · 01

Quiet terrain. Endless depth.

Soft horizons, shaped by a slower rhythm.

STUDIES IN CONTINUITY↗

检查器

当前变体

七层舒展的曲面以不同相位缓慢起伏。坡面明暗与边缘阴影交代深度,骨白点阵像一层贯穿远近的薄纱。

参数精调

运动速度
×
点的大小
点阵密度
×
地形起伏
×

暂停后调整形态。切换视图保留相位;恢复母版会重置参数和起始相位。

观察要点

先暂停看层次,再播放看运动方向。点阵始终是固定的观察尺,真正变化的是下方曲面与光影。对照三组不同的波形、相位和传播方式。

离屏、后台标签页和系统减弱动态效果下暂停播放。

母版与运动原理

从 Continuum 的照片、波形与点阵叠层出发,把地形也变成可调的程序化画面。