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HyperFrames 实际示例
HTML 动画
每个可运行示例占用一个 Tab;先把动画、时间线和调试体验做完整,再逐步增加素材、声音与输出能力。
查看功能与原理
Campaign Agent 概念片
HyperFrames vs Remotion
HTML + CSS + GSAP
1920 × 1080
30 FPS
正在连接时间线…
全屏观看
0:00.0 / 0:46.8
0:00.8
标题开场
0:03.8
输入投放需求
0:08.8
数据获取与回执
0:13.8
确认与地域
0:18.2
Agent 执行
0:28.5
效果分析
0:34.5
预算建议
0:39.4
数据图表
0:41.0
CTA 尾卡
0:44.5
标志收束
这次怎样校正复刻目标
真实参考的视觉轨是 46.83 秒、1920 × 1080、30 FPS 的完整多场景宣传片;旧版 6 秒终端镜头只覆盖了其中一个局部。
按原片的标题、终端、编辑器、地域、Agent 日志、重点数据、图表与 CTA 顺序重建叙事,但使用原创品牌与文案。
所有输入、计时、状态轮换、文字平移和图表增长都由同一条可 seek 时间线驱动。
当前证据边界
参考 MP4 只用于拆解镜头、排版密度、运动语法和时间点,不被嵌入成片,也不复制其品牌标志。
画面全部由 HTML、CSS 和 SVG 构成;本轮仍不加入声音设计与视频导出,先把视觉运动做到可逐帧审阅。
旧版静态 WebP 实验继续保留为误判输入的基线证据,但不再占用默认示例 Tab。