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Wave 原式
STANDING
LIGHT
彩色光浪不断起伏,细密纹路随之流动。反复扭曲空间坐标,再叠加不同深度的颜色,形成波浪的层次。
DRAG
THE COLLECTION
12 SHADERS
Wave 原式
Flare 2 原式
Grace 原式
Lapse 原式
Blackhole
Hyperspace 2
Plasma
Shield
Rocaille
Chromatic Wave
Gradient Flow
UV Pulse
01 —
Wave 原式
20 × 6 loops · exact math · WebGL 2
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