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点 · Shader 创作

观察已认可的效果与来源,建立这一类作品的质量基准。

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母版模板库系列创作我的作品设计应用
02 / TIDELAYERED LANDSCAPES

检查器

当前变体

一组连续波峰沿同一方向推进,叠加二次谐波形成宽谷与窄脊。点阵保持固定,让你能清楚看见曲面从点下方流过。

参数精调

运动速度
×
点的大小
点阵密度
×
地形起伏
×

暂停后调整形态。切换视图保留相位;恢复母版会重置参数和起始相位。

观察要点

先暂停看层次,再播放看运动方向。点阵始终是固定的观察尺,真正变化的是下方曲面与光影。对照三组不同的波形、相位和传播方式。

离屏、后台标签页和系统减弱动态效果下暂停播放。

母版与运动原理

从 Continuum 的照片、波形与点阵叠层出发,把地形也变成可调的程序化画面。

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