• Y AnimationPlayground
研究工作台
  • 实验总览
  • D3
  • Lottie
  • Rive
    • 创作总览
    • 精选 Gallery
    • 版式预设
    • 点
    • 线
    • 面
    • 体
    • Shader 探索
    • Shader Lab
    • Shader 示例
示例库
  • 示例总览
  • SVG 示例
  • Three.js 示例
  • 代码视频示例
项目
  • 版本记录
GitHubX (Twitter)

线 · Shader 创作

从已有构图模板选择起点,再进入参数创作。

创作总览
母版模板库系列创作我的作品设计应用
光幕母版 · 三种构图模板

选择模板 → 调整构图 → 导出或收藏

聚光舞台 · 单 Pass静止观察

检查器

当前模板

聚光舞台

紧凑的中央光核与向外疏开的长线,适合主视觉、启动页和聚焦状态。

光幕形态

光丝密度
细芯宽度
光晕强度
中央聚光
聚光横向
聚光纵向
聚光范围
流动速度

光丝颜色

发光主色

观察方法

先暂停,比较光丝疏密与聚光构图;再播放,观察光核沿线流动。聚光纵向数值越大,光晕越靠下。

光丝、光核与聚光

三层距离场 · 单 Pass · 无纹理。保留原图作质量对照,运动为独立设计。

进入系列创作 · 光幕系列进入设计应用 · LUMEN · 光幕