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GitHubX (Twitter)

CSS + SVG

v0.3 参考实现

建立浏览器原生矢量动效与视觉节奏的能力基线。

对比运行时
CSS + SVG声明式关键帧0 kB 运行时

同一个 7.2 秒产品叙事 · 完全一致的场景契约

准备中
0%
0.0s /7.2s
Live signal / 08:42

From scattered activity to a confident next move.

The same product narrative is choreographed by three runtimes. Only the motion engine changes.

Activation

+18%

Intent rising

Retention

92%

Pattern stable

Next move

Scale

Signal confirmed

Signal confidenceLast 24h

Decision ready

Scale the guided path.

  1. 01Collect
  2. 02Resolve
  3. 03Decide

零运行时基线

过渡与关键帧直接运行在浏览器原生动画栈中。

原生矢量能力

路径绘制、渐变、遮罩和变换共用同一个 SVG 场景。

属性驱动状态

DOM 状态和媒体偏好可以驱动小型动画编排。

原生交互探针
悬停或聚焦卡片即可观察效果。CSS 负责状态反馈,SVG 提供矢量几何和遮罩,全程不需要客户端动画运行时。

实验结论

持久的 UI 状态反馈和短小的状态驱动序列应优先从这里开始。这个旗舰案例本身仍然紧凑,但一旦需要命令式播放控制,就必须借助 Web Animations API;这也清楚标出了单靠 CSS 不再是最简单控制模型的临界点。

适合使用

  • 动画状态数量较少,而且最终状态明确。
  • 包体成本、渐进增强和长期稳定性是首要考虑。

不适合使用

  • 大量重叠阶段需要频繁调整编排节奏。
  • React 组件需要理解中断的布局动画或挂载/卸载语义。